Filtre: le chargeur de filtres optiques
Pour ajouter un filtre, utilise le plus à droite dans la barre des calques : appuie sur « Nouveau calque » puis sélectionne « Filtre ». Le panneau « Magasin de filtres optiques » s’ouvre, avec le sous-titre « D’inspiration analogique » :
« Choisis un effet de filtre virtuel à insérer ou à visser. Plusieurs filtres peuvent être superposés sous forme de calques réversibles. »
Chaque filtre dispose de son propre calque dans la barre des calques. Il y apparaît sous la forme d’un verre coloré : un cercle plein représente un filtre plein, un cercle avec un dégradé de couleurs représente un filtre filtre dégradé. Un simple tapotement ouvre à nouveau le filtre. L’option « Filtre » n’apparaît plus dans la barre d’outils.
Trois types de filtres
En haut du magazine, tu trouveras la sélection « Type de filtre » :
| Type de filtre | Effet | Exemples |
|---|---|---|
| Filtres pleins | colore toute l’image comme un verre placé devant l’objectif | Chaud, Froid, Sépia, Filtre de contraste, Filtre polarisant |
| Filtres dégradés | n’agit que sur une partie de l’image et s’estompe en douceur ou de manière nette | Gris pour le ciel, bleu, tabac, coucher de soleil |
| Créatif | modifie la forme de la lumière provenant de sources lumineuses | Étoile, Étoile spectrale, Éventail lumineux, halation, diffusion |
Filtres pleins
Un filtre plein agit comme un verre teinté sur toute sa surface. Les couleurs sont classées par groupes :
| Groupe | Couleurs |
|---|---|
| Chaud | Chaud 1 à Chaud 5 (81A, 81B, 81C, 81EF, 85B) |
| Froid | Froid 1 à Froid 5 (82A, 82B, 80C, 80B, 80A) |
| Virage | Sépia, tabac, or, fluorescent (FL) |
| Contraste | Jaune (8), Orange (21), Rouge (25), Vert (11) |
Les repères sous les niveaux « chauds » et « froids » suivent les filtres de conversion habituels de la photographie argentique. Les niveaux sont calculés à partir des valeurs Mired et augmentent de manière régulière. Les filtres de contraste sont destinés au noir et blanc : le jaune et l’orange assombrissent le ciel, le rouge le fait fortement, tandis que le vert éclaircit le feuillage.
Compensation d’exposition : un vrai filtre en verre absorbe la lumière ; l’appareil photo mesure la lumière à travers l’objectif et prolonge le temps d’exposition. Les nouveaux filtres pleins fonctionnent exactement de la même manière. La couleur change, mais la luminosité reste la même. C’est aussi le cas lorsque plusieurs filtres pleins sont superposés.
Le filtre «Polarisant» figure également dans la catégorie «Filtres complets». Il est décrit plus en détail ci-dessous.
Filtre dégradé
Un filtre dégradé ne colore ou n’assombrit qu’une partie de l’image, généralement le ciel. À sa création, il se présente comme son modèle physique : filtré en haut, clair en bas.
| Groupe | Couleurs |
|---|---|
| Neutre | Gris (dégradé de gris pur, s’assombrit sans se colorer) |
| Ciel | Bleu, tabac, sépia, mauve, rosé, émeraude, jaune, rouge du couchant |
| Intense | Jaune signal, orange signal, rouge signal, bleu signal, violet signal, rose signal |
Sous la barre de couleurs, il y a deux boutons :
- Contour : « Nette » pour une transition nette, par exemple à l’horizon marin, « Adouci » pour les montagnes et les horizons irréguliers.
- Forme : « Normal » devient de plus en plus dense vers le haut. « Inversé » est le plus dense sur la ligne médiane et s’estompe vers le haut. Ça correspond bien aux couchers de soleil, où la bande la plus claire se trouve juste au-dessus de l’horizon.
La position, l’angle et la zone de dégradé n’ont pas de curseurs. Tu les règles directement sur l’image à l’aide d’un geste :
« Régler la position, l’angle et la zone de dégradé directement dans l’image. »
Changer de couleur
Lorsqu’un filtre plein ou un filtre filtre dégradé est ouvert, une barre de couleurs affiche toutes les couleurs de ce type ; celle qui est sélectionnée est encadrée. En tapant sur une autre couleur, tu changes la couleur du même filtre ; l’intensité, la position et le contour restent inchangés. Avec «Ajouter d’autres filtres », tu crées plutôt un nouveau calque.
Les filtres créatifs et le principe de la lumière
Les filtres créatifs jouent avec la lumière. Les filtres « Étoile », Étoile spectrale, Éventail lumineux et « Halation » ne réagissent qu’aux sources lumineuses, et ce en fonction de leur intensité : un réverbère rayonne fortement, tandis qu’un mur gris clair ne rayonne pas du tout. L’image n’est pas floutée pour autant. Les rayons prennent la couleur de leur source lumineuse.
Dans les fichiers JPEG, les lampes très lumineuses sont souvent écrêtées et n’apparaissent plus que en blanc. L’appli détecte les petits points lumineux compacts et leur redonne l’intensité qu’aurait une vraie lampe. Elle puise la couleur dans le halo lumineux autour de la lampe. Les grandes surfaces claires, comme le ciel ou la neige, ne sont pas affectées.
| Filtre | Effet | Tes propres curseurs |
|---|---|---|
| Étoile | Des rayons autour de chaque source lumineuse | Rayons (2, 4, 6, 8 ou 16), angle, longueur, douceur |
| Étoile spectrale | Des rayons qui se déploient en un arc-en-ciel | Axes (un, trois, couronne), angles, longueur |
| Éventail lumineux | Faisceaux de lumière, y compris courbés | Rayons (de 6 à 20), largeur du faisceau, courbure, angle, longueur |
| halation | Halo rouge-orange autour des zones très lumineuses, comme sur un film sans couche anti-halo | – |
| Diffusion | une lueur douce et lumineuse sur toute l’image | – |
Curseurs
| Curseurs | Section | Par défaut | S’applique à |
|---|---|---|---|
| Intensité / Effet du polarisant | 0 … 100 % | 50 % | Tous les filtres ; pour le filtre polarisant, intensité principale commune |
| Part de réduction des reflets | 0 … 100 % | 100 % | Filtre polarisant, sous le menu de réglage fin initialement fermé |
| Angle | −180° … +180° | 0° | Stern, Étoile spectrale, Éventail lumineux |
| Longueur | 3 … 40 % | 12 % | Stern, Étoile spectrale, Éventail lumineux |
| Adouci | 0 … 100 % | 0 % | Étoile |
| Rayons | 6 … 20 | 14 | Éventail lumineux |
| Largeur du faisceau | 0,20 … 1,60 rad | 1,20 rad | Éventail lumineux |
| Courbure | −1 … +1 | 0 | Éventail lumineux |
| Seuil de luminosité | 35 … 95 % | 72 % | Étoile, Étoile spectrale, Éventail lumineux, halation |
Le seuil de luminosité définit à partir de quelle luminosité un point est considéré comme une source de lumière. Une valeur plus faible permet de détecter même les lumières les plus faibles.
Différence RAW : aucune.
Empilement
Tu peux utiliser plusieurs filtres en même temps. Ils se superposent sous forme de calques réversibles, chacun avec sa propre intensité. Tu peux par exemple combiner un filtre dégradé gris pour le ciel avec un « Warm 1 » léger sur l’ensemble de l’image. Le profil des calques, situé sous les calques, indique l’ordre : en bas, la base, puis au-dessus chaque filtre avec sa couleur.
Anciens projets
Les projets issus des versions précédentes s’affichent sans changement. L’ancien « Dégradé ND » devient « Dégradé · Gris », le « Dégradé sépia » devient « Dégradé · Sépia », la « Teinte sépia » devient « Filtre complet · Sépia » et le « Tabac » devient « Filtre complet · Tabac ». Les anciens filtres « Chaud » et « Froid » s’appellent désormais « Chaud classique » et « Froid classique » ; ils ne peuvent plus être sélectionnés comme nouveaux filtres. Les filtres complets enregistrés conservent leur ancienne luminosité. Ce n’est que lorsque tu changes leur couleur que la compensation d’exposition s’applique.
Les anciens filtres « étoiles » et « halos » affichent « Actualiser le filtre ». Ça te permet de passer au nouveau modèle de lumière ; Annuler rétablit l’état précédent.
Filtre polarisant : effet de couleur et réduction des reflets
La partie optique accentue de manière ciblée les tons bleus et cyan, sans augmenter le contraste de manière générale. De plus, une analyse locale des reflets est automatiquement préparée. Il n’y a pas de bouton séparé pour lancer l’analyse ou charger le modèle. Les images sont traitées sur l’appareil ; les modifications apportées aux curseurs utilisent le résultat enregistré, au lieu de réexécuter le modèle.
Effet du polarisant contrôle les deux composantes ensemble. Juste en dessous, on peut ouvrir «Réglage fin». «Part de réduction des reflets» réduit là la Part de réduction des reflets par rapport à l’intensité principale : 80 % d’intensité principale et 50 % de composante donnent 40 % de correction des reflets. Les deux à 100 % correspondent à l’ancienne correction individuelle maximale. Une puissance principale de 0 % désactive les deux effets ; une valeur de Part de réduction des reflets de 0 % ne laisse subsister que l’effet optique de couleur.
Sous Zone, tu peux choisir Image entière, un masque existant ou Détecter le ciel. La zone et le bouton d’activation s’appliquent aux deux parties. La détection du ciel s’effectue entièrement sur l’appareil et crée son propre masque de ciel dans la bande de calques. Elle suit la photo lors de l’alignement et de la correction de la distorsion. Via Modifier le masque, tu peux afficher la zone d’application, régler son opacité et la douceur des bords, ou l’inverser.
Une sélection basée uniquement sur la couleur peut aussi modifier des objets bleus. Le masque de ciel limite l’effet dans l’espace ; vérifie-le surtout sur les détails fins des bâtiments et les nuages à la texture inhabituelle. Si l’appli ne reconnaît pas clairement le ciel, tu peux utiliser ton propre masque au pinceau, radial ou en dégradé.
Si le masque associé est supprimé ou désactivé, le filtre se met en pause. Choisis une autre zone ou rétablis le masque avec Annuler.
Les anciens filtres polarisants enregistrés conservent dans un premier temps leur aspect. Pour les anciennes versions purement optiques, « Actualiser l’effet polarisant » vient compléter la nouvelle fonctionnalité. Pour les anciennes versions déjà associées, la prochaine utilisation de « Intensité principale » ou Part de réduction des reflets basculera vers la nouvelle échelle, plus puissante. « Annuler » rétablit la modification précédente. Les corrections séparées existantes restent accessibles sous « Ancienne correction des reflets ».
L’analyse des reflets est destinée aux prises de vue à travers une vitre. Sur des sujets normaux, elle peut modifier certains détails ; des valeurs élevées peuvent générer des artefacts. Dans ce cas, réduis l’Part de réduction des refletse ou limite la zone. Ce procédé n’est pas une simulation physique exacte d’un filtre polarisant optique et ne garantit pas la restauration des détails masqués ou surexposés. Pour en savoir plus, consulte le chapitre « Reflets ».
Conseils pratiques
- Avec un filtre dégradé, commence par régler l’angle et la position dans l’image avant d’ajuster l’intensité. Le geste détermine l’emplacement de la transition, l’intensité ne fait que définir sa force.
- Les filtres lumineux sont difficiles à évaluer quand l’image est globalement claire. Dans l’Courbe, fais glisser le centre légèrement vers le bas : tu verras alors jusqu’où s’étendent réellement les rayons.
- Une étoile à 4 rayons avec un peu d’Adoucie donne un rendu plus doux sur les lumières de la ville que 8 ou 16 rayons trop marqués.
- Le chapitre 4 de la série de tutoriels traite de l’filtre dégradé dans le ciel, le chapitre 7 de l’Virage avec des filtres sépia et chauds.
- Pour un rendu analogique discret, un filtre « Warm 1 » faible avec une légère diffusion suffit souvent. Utilisés ensemble, ils donnent un effet plus subtil que chacun d’eux utilisé seul à une intensité élevée.
