필터: 광학 필터 매거진
필터는 레이어 패널 오른쪽의 더하기 아이콘을 통해 적용할 수 있습니다. ‘새 레이어’를 탭한 다음 ‘필터’를 선택하세요. ‘아날로그에서 영감을 받아’라는 부제가 붙은 ‘광학 필터 매거진’ 패널이 열립니다:
“가상 삽입형 또는 나사식 필터 효과를 선택하세요. 여러 필터를 되돌릴 수 있는 레이어로 중첩할 수 있습니다.”
각 필터는 레이어 패널에 별도의 레이어로 표시됩니다. 그곳에서 필터는 색유리 형태로 나타납니다. 채워진 원은 전체 필터를, 그라데이션이 적용된 원은 그라데이션 필터(그러데이션 필터)를 나타냅니다. 탭하면 필터가 다시 열립니다. 도구 모음에는 더 이상 ‘필터’ 항목이 없습니다.
세 가지 필터 유형
매거진 상단에는 ‘필터 유형’ 항목이 표시됩니다:
| 필터 유형 | 효과 | 예시 |
|---|---|---|
| 전체 필터 | 렌즈 앞의 유리처럼 사진 전체에 색을 입힙니다 | 따뜻한 톤, 차가운 톤, 세피아, 대비 필터, 편광 필터 |
| 그라데이션 필터 | 이미지의 일부에만 적용되며, 가장자리가 부드럽게 또는 날카롭게 처리됩니다. | 하늘은 회색, 파란색, 담배색, 노을색 |
| 크리에이티브 | 밝은 광원의 빛을 형성합니다 | 별, 스펙트럼 별, 빛 부채, 할레이션, 확산 |
전체 필터
전체 필터는 전체가 한 가지 색으로 물든 유리처럼 작용합니다. 색상은 그룹별로 분류되어 있습니다:
| 그룹 | 색상 |
|---|---|
| 따뜻한 | Warm 1 ~ Warm 5 (81A, 81B, 81C, 81EF, 85B) |
| 쿨 | 콜드 1 ~ 콜드 5 (82A, 82B, 80C, 80B, 80A) |
| 톤 조정 | 세피아, 담배, 금, 형광(FL) |
| 대비 | 노란색 (8), 주황색 (21), 빨간색 (25), 녹색 (11) |
따뜻한 톤과 차가운 톤 단계 아래의 표기는 필름 사진의 일반적인 변환 필터를 따릅니다. 단계는 미레드(Mired) 값을 기준으로 계산되며 균일하게 증가합니다. 대비 필터는 흑백 사진용으로 설계되었습니다. 노란색과 주황색은 하늘을 어둡게 만들고, 빨간색은 하늘을 더욱 짙게 어둡게 하며, 녹색은 나뭇잎을 밝게 만듭니다.
노출 보정: 실제 필터 유리는 빛을 흡수하며, 카메라는 렌즈를 통해 측광하고 노출 시간을 늘립니다. 새로운 풀 필터도 똑같은 원리로 작동합니다. 색상은 변하지만 밝기는 유지됩니다. 여러 개의 풀 필터를 겹쳐 사용해도 마찬가지입니다.
편광 필터도 ‘전체 필터’ 항목에 포함되어 있습니다. 이에 대해서는 아래에서 별도로 설명합니다.
그러데이션 필터
그러데이션 필터는 사진의 일부, 주로 하늘만 색을 입히거나 어둡게 만듭니다. 새로 생성된 이 필터는 실제 구름과 마찬가지로 위쪽은 필터가 적용되고 아래쪽은 맑은 상태로 나타납니다.
| 그룹 | 색상 |
|---|---|
| 중립 | 회색 (순수한 회색 그라데이션, 색을 입히지 않고 어두워짐) |
| 하늘 | 파랑, 담배색, 세피아, 모브, 로제, 에메랄드, 노랑, 석양 |
| 강렬한 | 신호등 노란색, 신호등 주황색, 신호등 빨간색, 신호등 파란색, 신호등 보라색, 신호등 분홍색 |
색상 줄 아래에는 두 개의 스위치가 있습니다:
- 가장자리: 바다 수평선과 같이 선명한 경계를 표현할 때는 ‘선명’를, 산이나 불규칙한 수평선의 경우 ‘부드러움’를 사용합니다.
- 형태: ‘일반’는 위쪽으로 갈수록 점점 더 빽빽해집니다. ‘반대’는 중심선에서 가장 빽빽하고 위쪽으로 갈수록 옅어집니다. 이는 가장 밝은 줄무늬가 수평선 바로 위에 위치한 일몰 장면에 잘 어울립니다.
위치, 각도 및 그라데이션 영역에는 조절기가 없습니다. 제스처를 통해 사진 내에서 직접 설정할 수 있습니다:
“위치, 각도 및 그라데이션 영역을 사진에서 직접 설정하세요.”
색상 변경
전체 필터나 ‘그러데이션 필터’가 열려 있으면, 색상 행에 해당 종류의 모든 색상이 표시되며, 선택된 색상은 테두리가 표시됩니다. 다른 색상을 탭하면 동일한 필터의 색상이 변경되며, 강도, 위치 및 테두리는 유지됩니다. ‘필터 추가’를 사용하면 대신 새로운 레이어를 생성할 수 있습니다.
크리에이티브 필터와 빛의 원리
크리에이티브 필터는 빛을 활용합니다. 별(Star), 썬레이(스펙트럼 별), 썬플레어(빛 부채), 할레이션(Halation)은 밝은 광원에만 반응하며, 그 밝기에 비례하여 효과가 나타납니다. 가로등은 강렬한 광선을 뿜지만, 밝은 회색 벽은 전혀 광선을 뿜지 않습니다. 이때 이미지가 흐릿해지지는 않습니다. 광선은 광원의 색상을 그대로 반영합니다.
JPEG 파일에서는 밝은 조명이 종종 잘려 나가서 흰색으로만 표시되는 경우가 많습니다. 이 앱은 작고 콤팩트한 광점을 인식하여 실제 조명이 가졌을 법한 밝기를 되살려 줍니다. 색상은 조명 주위의 후광에서 가져옵니다. 하늘이나 눈과 같이 크고 밝은 영역은 이 과정에 영향을 받지 않습니다.
| 필터 | 효과 | 전용 슬라이더 |
|---|---|---|
| 별 | 밝은 광원 주위의 광선 | 광선(2, 4, 6, 8 또는 16), 각도, 길이, 부드러움 |
| 스펙트럼 별 | 무지개색으로 퍼져 나가는 광선 | 축(하나, 세 개, 원형), 각도, 길이 |
| 빛 부채 | 빛의 띠로 이루어진 부채꼴, 곡선 형태도 포함 | 광선(6~20), 광선 폭, 곡률, 각도, 길이 |
| 할레이션 | 광환 방지 코팅이 없는 필름에서처럼 밝은 광원 주위에 나타나는 붉은색-주황색 광환 | – |
| 확산 | 사진 전체에 부드럽고 빛나는 은은한 광채 | – |
슬라이더
| 슬라이더 | 영역 | 표준 | 적용 대상: |
|---|---|---|---|
| 강도 / 편광 필터 효과 | 0 … 100 % | 50 % | 모든 필터; 편광 필터의 경우 공통된 주요 강도 |
| 반사 감소 비율 | 0 … 100 % | 100 % | 편광 필터, 처음에는 접혀 있는 미세 조정 아래에 위치합니다. |
| 각도 | −180° … +180° | 0° | Stern, 스펙트럼 별, 빛 부채 |
| 길이 | 3 … 40 % | 12 % | Stern, 스펙트럼 별, 빛 부채 |
| 부드러움 | 0 … 100 % | 0 % | 별 |
| 광선 | 6 … 20 | 14 | 빛 부채 |
| 팬 너비 | 0.20 … 1.60 rad | 1.20 rad | 빛 부채 |
| 곡률 | −1 … +1 | 0 | 빛 부채 |
| 조도 임계치 | 35 … 95 % | 72 % | 별, 스펙트럼 별, 빛 부채, 할레이션 |
광도 임계값은 어느 정도의 밝기부터 해당 지점을 광원으로 간주할지 결정합니다. 값이 낮을수록 더 약한 빛에도 반응합니다.
RAW 차이점: 없음.
스택 처리
여러 필터를 동시에 사용할 수 있습니다. 필터들은 각각 고유한 강도를 지닌 가역 레이어로 겹쳐져 있습니다. 예를 들어, 하늘에는 회색 ‘그러데이션 필터’ 필터를, 전체 이미지에는 약한 ‘Warm 1’ 필터를 조합하여 사용할 수 있습니다. 레이어 아래의 레이어 프로필은 순서를 보여줍니다. 맨 아래는 기본 레이어이고, 그 위에는 각 필터가 해당 색상으로 표시됩니다.
이전 프로젝트
이전 버전의 프로젝트는 변경된 점 없이 그대로 표시됩니다. 이전의 ‘그라데이션-ND’는 ‘그라데이션 · 회색’으로, ‘세피아 그라데이션’은 ‘그라데이션 · 세피아’로, ‘세피아 톤’은 ‘전체 필터 · 세피아’로, ‘담배’는 ‘전체 필터 · 담배’로 변경됩니다. 이전의 ‘따뜻한’ 및 ‘차가운’ 필터는 이제 ‘클래식 따뜻한’과 ‘클래식 차가운’으로 명명되며, 더 이상 새로 선택할 수 없습니다. 저장된 전체 필터는 기존 밝기 값을 유지합니다. 색상을 변경해야만 노출 보정이 적용됩니다.
구형 별 효과 및 할레이션 필터에는필터 업데이트가 표시됩니다. 이를 통해 새로운 조명 모델로 전환되며, 되돌리기를 선택하면 이전 상태로 복원됩니다.
편광 필터: 색상 효과 및 반사 감소
광학 기능은 전반적인 대비를 높이지 않으면서 파란색과 청록색 톤을 선택적으로 강조합니다. 또한 국소 반사 분석이 자동으로 준비됩니다. 이를 위한 별도의 분석 또는 모델 불러오기 버튼은 없습니다. 이미지는 기기 내에서 처리되며, 슬라이더를 조정할 때 모델을 다시 실행하는 대신 저장된 결과를 사용합니다.
편광 필터 효과 두 비율을 함께 제어합니다. 바로 아래에서 ‘반사광 보정(미세 조정)’을 펼 수 있습니다. ‘반사광 보정(반사 감소 비율)’은 ‘반사광 강도(반사 감소 비율)’를 주 강도 대비로 줄여줍니다. 주 강도 80%와 비율 50%를 적용하면 반사광 보정 40%가 됩니다. 두 값을 모두 100%로 설정하면 이전의 최대 개별 보정 값과 동일합니다. 주 도수 0%로 설정하면 두 효과 모두 비활성화되며, 반사 감소 비율 0%로 설정하면 광학적 색상 효과만 유지됩니다.
영역에서 전체 이미지, 기존 마스크 또는 하늘 인식을 선택할 수 있습니다. 영역과 활성화 스위치는 두 부분 모두에 적용됩니다. 하늘 인식 기능은 기기 내에서 완전히 처리되며, 레이어 패널에 별도의 하늘 마스크를 생성합니다. 이 마스크는 사진의 정렬 및 왜곡 보정 시에도 함께 적용됩니다. 마스크 편집을 통해 적용 영역을 표시하고, 불투명도와 가장자리 부드러움을 조정하거나 마스크를 반전시킬 수 있습니다.
단순한 색상 선택만으로도 파란색 물체를 변경할 수 있습니다. 하늘 마스크는 효과의 적용 범위를 공간적으로 제한합니다. 특히 건물의 미세한 디테일이나 특이한 질감을 가진 구름에서 이 기능을 확인해 보세요. 앱이 명확한 하늘 영역을 인식하지 못할 경우, 직접 브러시, 방사형 또는 그라데이션 마스크를 사용할 수 있습니다.
연결된 마스크가 삭제되거나 비활성화되면 필터가 일시 중지됩니다. 다른 영역을 선택하거나 실행 취소를 통해 마스크를 복원하십시오.
저장된 기존 편광 필터는 당분간 기존 모양을 유지합니다. 구형 순수 광학 필터의 경우, ‘편광 필터 효과 업데이트’ 기능이 새로운 기능을 보완합니다. 이미 연동된 기존 필터의 경우, 다음에 ‘Hauptstärke’ 또는 ‘반사 감소 비율’를 조작하면 더 강렬한 새로운 척도로 전환됩니다. ‘되돌리기’를 누르면 이전 편집 상태로 복원됩니다. 기존의 개별 보정 설정은 ‘이전 반사 보정’에서 계속 사용할 수 있습니다.
반사 분석 기능은 유리를 통해 촬영할 때 사용하도록 설계되었습니다. 일반적인 피사체의 경우 세부 사항이 변할 수 있으며, 값이 높으면 아티팩트가 발생할 수 있습니다. 이 경우 ‘반사 감소 비율’를 줄이거나 범위를 제한하십시오. 이 방식은 광학 폴라라이저 필터를 정확히 물리적으로 시뮬레이션한 것이 아니며, 가려지거나 과다 노출된 세부 사항의 복원을 보장하지 않습니다. 자세한 내용은 ‘반사’ 장에서 확인하십시오.
실전 팁
- 그러데이션 필터를 사용할 때는 강도를 미세 조정하기 전에 먼저 각도와 위치부터 설정하세요. 제스처는 전환이 일어나는 위치를 결정하고, 강도는 그 효과가 얼마나 강하게 나타나는지만 결정합니다.
- 사진 전체가 밝은 경우 빛 필터를 평가하기 어렵습니다. ‘곡선’에서 중앙을 잠시 아래로 끌어보세요. 그러면 광선이 실제로 얼마나 멀리 뻗어 있는지 확인할 수 있습니다.
- 4개의 광선을 가진 별 모양과 약간의 ‘부드러움’ 효과는 도시의 불빛을 배경으로 할 때, 8개나 16개의 날카로운 광선보다 더 차분한 느낌을 줍니다.
- 튜토리얼 시리즈의 4장에서는 하늘에 나타나는 ‘그러데이션 필터’ 현상을, 7장에서는 세피아 및 웜 필터를 활용한 ‘톤 조정’ 기법을 다룹니다.
- 은은한 아날로그 느낌을 내기 위해서는 약한 ‘Warm 1’에 가벼운 확산 효과를 적용하는 것만으로도 충분합니다. 두 효과를 함께 사용하면 각각을 높은 강도로 적용했을 때보다 더 미묘한 효과를 낼 수 있습니다.
