第8章 · 拡大フレームと専門カメラのシフト
トリミングと遠近補正: 整列と交差する線
暗室では、2つの道具が構図を決定づけていた。1つ目は、ベースボード上の引き伸ばし枠だった。その調整可能なレールが切り取り範囲を決定し、枠をわずかに回転させるだけで、傾いた水平線も同時にまっすぐに修正できた。 2つ目は撮影現場にすでに設置されていた、調整可能な三脚を備えたビューカメラだ。 カメラを傾けることなく(代わりにレンズを上方にシフトさせて)、建物を撮影すれば、傾いた線の代わりに垂直なエッジが得られる。アダムスはその両方を完璧に使いこなしていた。プエブロで撮影された彼の建築写真は、まるで鉛直線を引き直したかのように真っ直ぐに写っている。
専門カメラがなかった頃は、後で引き伸ばし機を使った工夫が役立ちました。用紙を斜めに置き、傾きを逆方向に補正するというものです。この手法を再現したのが、ツール「トリミング」です。練習用画像は、アコマ・プエブロのミッション教会です。やや横から撮影されており、垂直線が明らかに傾いています。
ステップ 1: 不均衡な状況
ステップ 2: まっすぐに整え、立て直す
2つのレギュレーターがスタンダートの役割を果たしています:
| レギュレータ | 値 | 効果 |
|---|---|---|
| 位置合わせ | +1,8° | 地平線を水平にする |
| 垂直 | −22 | 崩れ落ちそうな塔の縁を立て直す |
| フォーマット | 3:2 | 修正した部分を改めてまとめます |
順序はアプリが自動的に処理します。まずキーストーン補正、次に回転、最後に余白をなくす自動ズーム――常に完成した結果を確認できます。 これは拡大表示フレームでも採用されていた機能ですが、マスク、修復、フォーカスポイント、グラデーションフィルターは画像上の位置を保持したままになります。つまり、まず幾何学的補正を行い、その後で位置情報に基づく補正が行われます。
「前」と「後」
日常の撮影における大まかなルール:建物は下から撮影する場合は垂直、横から撮影する場合は水平、地平線に合わせてアングル調整――そして、常にまず構図を決めてから、最終的な切り取りを決める。トリミングはいつでも変更可能で、ここで固定されるものは何もない。



