깊이: 시뮬레이션된 피사계 심도
‘깊이’ 도구는 촬영 당시에는 없었던 피사계 심도를 시뮬레이션하거나 기존 피사계 심도를 강화합니다. 이를 위해서는 피사계 심도 맵이 필요하며, 이 맵이 없으면 모든 슬라이더가 숨겨집니다.
심도 소스
| 출처 | 출처 |
|---|---|
| 수록됨 | 사진 자체에서 추출된 내장된 디스패리티/깊이 맵 |
| AI 추정 | Depth Anything V2 Small을 사용하여 기기 내에서 로컬로 계산됨 |
두 소스 간 전환 버튼은 촬영된 깊이 맵이 있을 때만 나타납니다. 깊이 맵이 없으면, 앱은 내장된 맵이 없는 즉시 자동으로 추정합니다.
중요: AI가 추정한 심도 맵은 명백히 추정값일 뿐, 실제 측정값이 아닙니다. 심도 맵이 계산되는 동안 앱에는 다음과 같이 표시됩니다:
“Depth Anything V2 Small은 이 기기에서 완벽하게 작동합니다. 작업 중에도 사진을 계속 편집할 수 있습니다.”
심도 소스가 전혀 없는 경우:
“이 이미지에는 기록된 심도 데이터가 포함되어 있지 않습니다. 국소 추정 기능은 아직 사용할 수 없습니다.”
추정이 실패하면 “심도 추정 불가”라는 메시지와 함께 개별 오류 메시지가 표시되며, “다시 국부 추정” 버튼이 나타납니다.
초점 설정
“사진 내에서 직접 초점을 탭하거나 드래그하세요”
슬라이더
8개의 슬라이더는 모두 심도 맵이 있을 때만 표시됩니다:
| 슬라이더 | 영역 | 표준 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 조리개 효과 | f/16 … f/1.4 | ≈f/5.3 | 시뮬레이션된 피사계 심도의 강도 (아래 참조) |
| 심도 전환 | 4 … 80 % | 25 % | 선명도가 흐림으로 얼마나 부드럽게 전환되는지 |
| 블렌드 형태 | 3가지 형태 | 둥근 | 하이라이트 영역의 블러 원 모양 |
| 슬랫 각도 | −180° … +180° | 0° | 조리개 날개 회전 (원형이 아닌 경우에만 해당) |
| 보케 프로필 | −100 … +100 | 0 (균일) | 초점 불명확 영역 내부의 밝기 분포, 중심에서 가장자리까지 |
| 보케 하이라이트 | 0 … 100 % | 꺼짐 (0 %) | 흐릿한 부분에서 밝은 빛의 원형 영역 강화 |
| 하이라이트 임계값 | 0 … 100 % | 45 % | 어떤 밝기부터 빛의 원이 강조되는지 |
| 보케 부드러움 | 0 … 100 % | 70 % | 블러 원의 부드러움 |
RAW 차이점: 없음 — 8개의 슬라이더는 이미지 형식과 관계없이 동일한 범위에서 작동합니다.
f-값으로 표현되는 조리개 효과
추상적인 백분율 값 대신, “조리개 효과”는 f/16(흐림 현상이 거의 없음)과 f/1.4(흐림 현상이 심함) 사이에서 계산된 f-값을 직접 표시합니다:
| 슬라이더 위치 | 표시된 f값 |
|---|---|
| 0 % | f/16 |
| 45 % (기본값) | ≈f/5.3 |
| 100 % | f/1.4 |
나만의 기본값 저장하기
‘기본값으로 저장’을 사용하면 새로 가져온 사진에 대한 시각적 설정을 적용하고 이를 초기값으로 설정할 수 있습니다. 활성화, 초점 포인트 및 심도 소스는 저장되지 않으며, 기존 프로젝트는 기존 설정을 유지합니다. 옆에 있는 메뉴에는 원래 기본값으로 다시 시작할 수 있는 ‘새 사진에 대해 앱의 초기 기본 설정을 적용하기’ 옵션이 있습니다. 상단의 표에는 이 앱의 기본값이 표시되어 있습니다.
조리개 모양
| 형태 | 설명 |
|---|---|
| 대략 | 원형으로 근사화된 흐림 원 |
| „6” | 6매의 조리개 날개 |
| „8” | 8매의 조리개 날개 |
심도 대 렌즈: 두 가지 별개의 보케 메커니즘
소용돌이, 비눗방울, 아나모픽 보케(Swirl, Bubble, Squeeze)를 위한 세 가지 내부 렌더링 매개변수는 이 도구에 포함되지 않습니다 — 이 매개변수들은 오로지 ‘렌즈’ 도구를 통해서만 제어됩니다(프리셋 “Swirl 58”, “Seifenblase”, “아나모픽” 및 전문가용 슬라이더 “Bokeh”)를 통해 제어됩니다. 심도는 피사계 심도 자체에 대한 별도의 보케 제어 기능(조리개 모양, 각도, 프로필, 하이라이트, 임계값, 부드러움)을 통해 제공됩니다. 두 기능이 모두 활성화된 경우, 앱에 따르면 서로 상호작용합니다.
가색 표시
“심도 맵을 가색으로 표시” 토글을 켜면 심도 맵 자체가 표시되며, “멀리”부터 “가까이”까지의 색상 범례가 함께 나타납니다. 이는 심도 맵이 피사체를 전경과 배경에서 올바르게 분리하고 있는지 확인하는 데 유용하며, 슬라이더를 미세 조정하기 전에.
피사체 가장자리의 흐림 현상
계산 과정에서는 이미지를 깊이 레이어로 분할하여 뒤쪽에서 앞쪽으로 순차적으로 연산합니다. 이 과정에서 초점이 맞지 않은 피사체는 윤곽선까지 함께 부드럽게 처리되며, 깊이 맵에 있는 선명한 가장자리가 초점이 맞지 않은 배경에서 선명한 윤곽선으로 남아서는 안 됩니다.
이는 실제 촬영을 대체할 수 없습니다. 유리, 투명 부분, 가는 머리카락, 잘못 추정된 심도 등은 여전히 아티팩트를 생성할 수 있습니다. 가려진 배경은 인접한 이미지 영역에서 보충되며, 사진에서 직접 복원되는 것이 아닙니다. 중요한 가장자리 부분을 확대하여 확인하고, 필요시 블러 효과를 줄이십시오. 심도 맵 없이 특정 영역에만 흐림 효과를 적용하려면 ‘디테일 → 흐림’ 기능을 사용할 수 있으며, 마스크 내부에서도 적용 가능합니다.
내보내기 잠금
심도 흐림 효과가 활성화되었지만 심도 맵을 사용할 수 없는 경우(예: 추정이 아직 진행 중이기 때문), 내보내기 과정에서 별도의 오류 메시지가 표시되며 내보내기가 차단됩니다. 자세한 내용은 “내보내기” 장을 참조하십시오.
실전 팁
- 조리개 효과를 조정하기 전에 먼저 가색 보기를 통해 심도 맵이 피사체를 배경에서 깔끔하게 분리하는지 확인하십시오. 맵이 부정확하면 그곳에서 즉시 드러납니다.
- 전형적인 인물 사진의 보케 효과를 얻으려면 대개 둥근 조리개 모양의 중간 조리개 값(f/4–f/5.6)이면 충분합니다. f/1.4와 같은 극단적인 값은 심도 맵이 완벽하지 않을 경우 금방 인위적으로 보일 수 있습니다.
- 보케 빛과 낮은 빛 임계값을 조합하여, 작은 광원이 많은 사진(예: 배경의 전구 줄)에서 뚜렷한 보케 원을 만들어 보세요.
- 튜토리얼 시리즈의 10장(“암실이 할 수 없었던 것: 깊이 선택”)에서는 예시 이미지를 통해 촬영된 깊이와 AI가 추정한 깊이의 상호 작용을 단계별로 안내합니다.
