챕터 10 · 피사계 심도 및 렌즈 특성
심도 선택: 깊이 선택
1932년, 아담스는 에드워드 웨스턴(Edward Weston) 및 다른 이들과 함께 f/64 그룹을 창립했습니다. 이 그룹의 이름은 대형 카메라의 가장 작은 조리개 값에서 유래했습니다. 그들의 신조는 전경의 엉겅퀴부터 지평선까지 모든 것이 선명해야 한다는 것이었습니다. 이는 기술적 사실에 대한 응답이기도 했습니다. 피사계 심도는 촬영 순간에 결정되기 때문입니다. 어떤 인화기, 현상액, 마스크도 선명한 배경을 사후에 흐릿하게 만들 수 없었습니다. 이 시리즈의 모든 기술 중에서 암실에서 정말로 할 수 없었던 유일한 것이 바로 이것입니다.
사진이 ‘앞’과 ‘뒤’를 구분할 수 있다면 디지털 처리가 가능합니다. Mobile Darkroom은 이를 위해 아이폰이 인물 사진에 삽입하는 촬영된 심도 맵이나, 기기 내에서 완전히 실행되며 추정값으로 표시되는 로컬 AI 심도 추정(Depth Anything V2 Small) 중 하나를 사용합니다. 연습용 이미지는 다시 컬러 예시 사진입니다. f/64 학파의 취향에 딱 맞는 사진으로, 모든 부분이 선명하게 초점이 맞춰져 있습니다.
단계 1: 모든 것이 선명하게: f/64의 유산
단계 2: 심도 선택
‘깊이’ 도구를 엽니다. 임베디드 심도 맵이 없으면 로컬 추정이 시작되며, 이 동안에도 사진은 계속 편집할 수 있습니다. 그 후:
| 설정 | 값 |
|---|---|
| 심층 수원 | AI 추정 (로컬) |
| 초점 포인트 | 피사체를 탭했습니다 |
| 조리개 효과 | f/2.0 |
| 블렌드 형태 | 6개의 슬라이더 |
초점은 화면에서 직접 설정할 수 있습니다 — 탭하거나 드래그하면 됩니다. 초점 평면에 있는 모든 것은 선명하게 유지되며, 그 앞과 뒤는 부드럽게 흐려집니다. 육각형 조리개 모양은 실제 6매 블레이드 조리개와 마찬가지로 흐릿한 부분의 하이라이트에 독특한 느낌을 줍니다. 문서처럼 선명한 초점이 시선을 이끄는 효과가 됩니다: 먼저 십자 표시, 그다음 나머지 부분.
‘조리개 효과’ 바로 아래에는 ‘심도 전환’가 있습니다. 이 기능을 통해 깊이 방향에 따라 선명도가 얼마나 부드럽게 흐려지는지 조절할 수 있습니다. 흐릿한 피사체의 실루엣도 확인하세요. 가장자리가 부드럽게 처리되어야 합니다. 유리, 미세한 구조물, 가려진 배경은 추정된 심도 맵을 적용하기 어려운 경우입니다. 눈에 띄는 아티팩트가 나타나면 블러 효과를 다소 약하게 설정하세요.
시각적 설정이 마음에 들면, ‘기본값으로 저장’가 이를 새로운 사진에 적용합니다. 초점, 심도 원본 및 활성화 여부는 각 사진에 따라 다르며, 기존 프로젝트는 변경되지 않습니다.
단계 3: 캐릭터: Swirl 58
지금은 블러의 양은 충분하지만, 아직 특색은 없습니다. 이를 더해줄 것은 『렌즈』 매거진입니다: ‘Swirl 58’를 강도 85%로 설정하고, 전문가 미세 조정에서 비네트 ×1.2를 선택하세요. 보케가 중심을 중심으로 소용돌이치기 시작하고, 가장자리의 빛은 접선 방향의 타원형으로 퍼지며, 더 강해진 비네팅이 이미지를 감싸줍니다. 이는 “결함”이 오히려 시그니처가 된 역사적인 인물용 렌즈의 느낌을 재현한 것입니다. 모든 캐릭터는 시뮬레이션으로 표시되어 있으며, 의도적으로 제품명이 표기되지 않았습니다.
전후 비교
이로써 이 시리즈의 여정이 마무리됩니다. 9개의 챕터에 걸쳐 우리는 암실 작업의 기술을 되짚어 보았으며, 10번째 챕터에서는 아담스 세대에게는 허락되지 않았던 일을 해볼 수 있었습니다. 이를 가능하게 하는 도구는 두 세계를 모두 아우릅니다. 바로 존 시스템의 정밀함과 1941년에는 존재하지 않았던 자유로움입니다.




