第10章 · 被写界深度とレンズの特性
深度を選ぶ: 深度を選択する
1932年、アダムスはエドワード・ウェストンらと共にグループf/64を設立した――その名は、大判カメラの最小絞り値に由来する。彼らの信条は、前景のアザミから地平線に至るまで、すべてを鮮明に写し出すことだった。 これは技術的な事実に対する答えでもあった。被写界深度は撮影の瞬間に決定づけられる。引き伸ばし機も、現像液も、マスクも、後から鮮明な背景をぼかすことはできなかった。このシリーズで取り上げられたあらゆる技術の中で、これは暗室では到底実現できなかった唯一の技術である。
デジタル処理が可能になるのは、画像が「手前」と「奥」を認識している場合に限られる。 Mobile Darkroomは、この処理に、iPhoneがポートレート写真に埋め込む撮影された深度マップ、あるいはデバイス上で完全に実行され「推定値」と表示されるローカルAI深度推定(Depth Anything V2 Small)のいずれかを利用する。 練習用画像は、今回もカラーのサンプル画像だ――f/64派の好みにぴったりな一枚で、すべてが鮮明に写っている。
ステップ 1: すべてが鮮明:f/64の遺産
ステップ 2: 深度を選択する
「深度」ツールを開く。深度マップが埋め込まれていない場合、ローカル推定が開始される。その間、写真は編集可能な状態のままとなる。その後:
| 設定 | 値 |
|---|---|
| 深層水源 | AI推定(ローカル) |
| フォーカスポイント | 被写体をタップした |
| 絞り効果 | f/2.0 |
| ブレンダーの形状 | 6つのタブ |
フォーカスは画像上で直接設定できる――タップするか、ドラッグする。フォーカス面上のすべてが鮮明に写り、手前と奥はソフトにぼける。六角形の絞り形状は、実際の6枚羽根の絞りと同様に、ボケ部分の高光部を特徴づける。 ドキュメンタリー的なシャープネスが視線の誘導となる。まず十字部分、次にその周囲へと視線が移る。
「絞り効果」のすぐ下に「深さ遷移」がある。これを使って、深度全体にわたってシャープネスがどの程度滑らかにぼやけていくかを決定する。 ぼやけた被写体のシルエットも確認しよう。その縁もぼかされるべきだ。ガラス、細かい質感、隠れた背景は、推定された深度マップにとって依然として扱いが難しい。目立つアーティファクトが見られる場合は、ぼかし効果を控えめに設定する。
視覚的な設定が気に入った場合、デフォルトとして保存は新しい写真にその設定を適用する。フォーカスポイント、被写界深度、および有効化の設定は画像ごとに異なる。既存のプロジェクトは変更されない。
ステップ 3: 文字数:スワール 58
加工前と加工後
これで本シリーズの全編が完結する。9章にわたり、暗室の技術を追体験してきたが、第10章では、アダムスの世代には叶わなかったことを行うことができた。 そのためのツールは、ゾーンシステムの精度と、1941年にはまだ存在しなかった自由という、両方の世界を兼ね備えている。




