Dybde: simulert dybdeskarphet
Verktøyet «Dybde» simulerer en dybdeskarphet som ikke fantes slik da bildet ble tatt, eller forsterker en eksisterende. Det krever et dybdekart – uten det forblir alle glidebrytere skjult.
Dybdekilder
| Kilde | Opprinnelse |
|---|---|
| Opptatt | innebygd disparitets-/dybdekart fra selve bildet |
| Estimat basert på AI | beregnet lokalt på enheten med Depth Anything V2 Small |
Vekslerknappen mellom de to kildene vises bare hvis det foreligger et opptatt dybdekart. Mangler dette, gjør appen en automatisk beregning så snart det ikke finnes noe innebygd kart.
Viktig: Det AI-estimerte dybdekartet er uttrykkelig et estimat, ikke en måling. Mens det beregnes, viser appen:
«Depth Anything V2 Small fungerer fullt ut på denne enheten. Bildet kan bearbeides videre mens programmet kjører.»
Hvis det ikke finnes noen dybdekilde i det hele tatt:
«Dette bildet inneholder ingen registrerte dybdedata. Den lokale estimeringen er ennå ikke tilgjengelig.»
Hvis estimeringen mislykkes, vises «Dybdeestimering ikke mulig» med en individuell feilmelding og en knapp «Estimér lokalt på nytt».
Stille inn fokus
«Trykk eller dra direkte på fokuspunktet i bildet»
Glidebrytere
Alle de åtte glidebryterne er bare synlige når det finnes et dybdekart:
| Glidebrytere | Område | Standard | Effekt |
|---|---|---|---|
| Blendereffekt | f/16 … f/1,4 | ≈f/5,3 | Styrken på den simulerte dybdeskarpheten (se nedenfor) |
| Dybdeovergang | 4 … 80 % | 25 % | hvor mykt skarpheten går over i uskarphet |
| Blendform | 3 former | Rund | Formen på uskarphetssirklene i de lyse områdene |
| Lamellvinkel | −180° … +180° | 0° | Rotasjon av blenderlamellene (kun ved ikke-rund form) |
| Bokehprofil | −100 … +100 | 0 (Jevn) | Lysfordeling innenfor en uskarphetssirkel, fra midten til kanten |
| Bokeh-høylys | 0 … 100 % | Av (0 %) | Forsterkning av lyse lyssirkler i uskarpheten |
| Høylysterskel | 0 … 100 % | 45 % | fra hvilken lysstyrke en lyssirkel forsterkes |
| Bokeh-mykhet | 0 … 100 % | 70 % | Mykhet i uskarphetssirkler |
RAW-forskjell: ingen — alle åtte glidebrytere beveger seg over samme område, uavhengig av bildeformat.
Blendeeffekten som f-tall
I stedet for en abstrakt prosentverdi viser «blendeeffekt» direkte et f-tall, beregnet mellom f/16 (nesten ingen uskarphet) og f/1,4 (stor uskarphet):
| Glidebryterposisjon | Vist f-tall |
|---|---|
| 0 % | f/16 |
| 45 % (standard) | ≈f/5,3 |
| 100 % | f/1,4 |
Lagre egne standardverdier
Med «Lagre som standard» overtar du de visuelle innstillingene for nyimporterte bilder og bruker dem som tilbakestillingsverdier. Aktivering, fokuspunkt og dybdekilde lagres ikke; eksisterende prosjekter beholder sine innstillinger. Menyen ved siden av tilbyr «Bruk appens opprinnelige standardinnstillinger for nye bilder» for å starte på nytt med de opprinnelige standardinnstillingene. Tabellene ovenfor viser disse app-standardinnstillingene.
Blenderformer
| Form | Beskrivelse |
|---|---|
| Rund | rundt tilnærmede uskarphetssirkler |
| „6” | seks blenderlameller |
| „8” | åtte blenderlameller |
Dybde vs. objektiv: to separate bokeh-mekanismer
De tre interne renderingsparametrene for virvel-, såpeboble- og anamorfisk bokeh (Swirl, Bubble, Squeeze) hører ikke til dette verktøyet – de styres utelukkende via verktøyet «Objektiv» (forhåndsinnstillinger «Swirl 58», «Seifenblase», «Anamorf» samt ekspertglidebryteren «Bokeh»). Dybde leveres av den separate bokeh-kontrollen for skarpdybden (blenderform, -vinkel, -profil, -lys, -terskel, -mykhet). Hvis begge er aktive, virker de sammen ifølge appen.
Falskfargevisning
En bryter «Vis dybdekart i falske farger» viser selve dybdekartet, med en fargelegende fra «Fjernt» til «Nært» – nyttig for å sjekke om dybdekartet skiller motivet riktig fra forgrunnen og bakgrunnen, før du finjusterer glidebryterne.
Uskarphet ved objektkanter
Beregningen fordeler bildet på dybdenivåer og beregner disse bakfra og fremover. Et uskarpt objekt blir dermed mykgjort sammen med konturen; en skarp kant i dybdekartet skal ikke forbli som en skarp omriss i den uskarpe bakgrunnen.
Dette erstatter ikke et optisk opptak: Glass, gjennomsiktighet, fine hår og feilberegnet dybde kan fortsatt skape artefakter. Skjult bakgrunn kompletteres fra tilstøtende bildeområder, ikke gjenvunnet fra selve bildet. Kontroller kritiske kanter i forstørret visning og reduser blendeeffekten om nødvendig. For målrettet uskarphet uten dybdekart finnes «Detaljer → Uskarphet», også innenfor en maske.
Eksportlås
Hvis dybdeskarpheten er aktivert, men det ikke foreligger noe dybdekart (f.eks. fordi estimeringen fortsatt pågår), blokkeres eksporten med en egen feilmelding – se kapittelet «Eksport».
Praktiske tips
- Sjekk først med falskfargevisningen om dybdekartet skiller motivet ditt tydelig fra bakgrunnen før du justerer blendervirkningen – et unøyaktig kart vil umiddelbart bli synlig der.
- For et klassisk portrett-bokeh er det vanligvis nok med en middels blenderåpning (f/4–f/5,6) med rund blenderform – ekstreme verdier som f/1,4 virker fort kunstige hvis dybdekartet ikke er perfekt.
- Kombiner bokeh-lys med en lavere lysgrense for å skape tydelige bokeh-sirkler i et bilde med mange små lyskilder (f.eks. lysslynger i bakgrunnen).
- Kapittel 10 i opplæringsserien («Det mørkerommet ikke kunne: Velge dybde») viser hvordan den opptakte dybden og den AI-estimerte dybden samvirker, ved hjelp av et eksempelbilde.
