Mobile Darkroom · Manual
Manual
Cada herramienta, cada control, cada característica especial: el manual explica Mobile Darkroom al detalle: qué hace cada control, en qué se diferencian los archivos RAW y JPEG, y cuándo conviene utilizar cada ajuste.
Vista general
Herramientas, capas e histograma: así te orientas en el editor.
Importar
Tres formas de acceder a la imagen: la biblioteca de fotos, los archivos o el ejemplo que viene incluido.
Luz
Seis controles para toda la escala de tonos, desde el punto negro hasta la exposición.
Color
Cuatro controles deslizantes para el color general: desde el balance de blancos hasta la saturación.
Selectivo
Ocho bandas de color, tres parámetros: tono, saturación y brillo, cada uno por color.
Curva
Cinco puntos, una curva: dar forma a los tonos, directamente sobre el histograma.
Recorte
Recortar, enderezar y corregir las líneas inclinadas: todo en una sola herramienta.
Máscaras
Cuatro tipos de máscara para retoques precisos: pincel, radial, lineal y automático.
Profundidad
Ajustar la profundidad de campo a posteriori, basándote en un mapa de profundidad capturado o estimado.
Objetivo
Seis efectos de lente simulados: desde un recubrimiento discreto hasta un bokeh en espiral.
Filtro
Filtros completos, de degradado y creativos, que se pueden apilar como capas reversibles.
Detalles
Realza los detalles, reduce el ruido o aplica un desenfoque selectivo.
Reparación
Eliminar interferencias: de forma inteligente con un simple deslizamiento del dedo o manualmente seleccionando la fuente.
Reflejos
Reducir de forma selectiva los reflejos en las fotos causados por el cristal.
Eliminación de IA
Pinta sobre los elementos que te molesten y deja que tu dispositivo complete el fondo.
Película fotográfica
Película en color o en blanco y negro, filtros de exposición adecuados y un estilo propio.
Historial y comparación
Deshacer, rehacer y la comparación «antes/después»: herramientas, no una barra de herramientas.
Exportar
Un formato, un nivel de calidad, dos formas de llegar a la imagen final.
Imagen de ejemplo
Una imagen RAW real para practicar, directamente en el editor, sin necesidad de una foto propia.