细节: 锐化、降噪和柔化
“细节”工具作用于图像的精细结构:前两个滑块用于增强边缘和纹理,另外两个滑块用于减少图像噪点;而“模糊”则会刻意添加模糊效果。
滑块
| 滑块 | 区域(RAW) | 区域(JPEG/HEIF) | 标准 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 磨刀 | 0 … 100 % | 0 … 75 % | 0 % | 强调细微边缘 |
| 结构 | 0 … 100 % | 0 … 75 % | 0 % | 强调中等大小的纹理 |
| 模糊 | 0 … 100 % | 0 … 100 % | 0 % | 添加均匀的模糊效果,与景深图无关 |
| 减少亮度噪点 | 0 … 100 % | 0 … 100 % | 0 % | 抑制亮度噪点 |
| 减少彩色噪点 | 0 … 100 % | 0 … 100 % | 0 % | 抑制色彩噪点 |
特点:在JPEG/HEIF格式下,降噪滑块不会被限制
降噪和柔化功能不受图像格式限制,可在0…100%的整个范围内调节。而锐化和结构调整则遵循常规模式,其非RAW窗口范围较窄。
无需景深图的刻意虚化
模糊 该功能既可在全局范围内使用,也可在蒙版中使用,既不需要深度数据,也不需要启用深度虚化。例如,创建一个画笔蒙版或径向蒙版,选择“细节 → 模糊”,并调整效果强度。不透明度和柔和的蒙版边缘决定了与周围区域的过渡效果。 你可以将其与光学滤镜结合使用;但该功能不能替代“深度”工具中的基于深度的景深效果。当设置为 0% 时,效果为中性。
实用技巧
- 请先进行降噪,再进行锐化——否则你会连同噪点一起锐化,而这些噪点正是你接下来要消除的。
- “结构”效果比“锐化”覆盖范围更广——对于织物、石头或树叶的纹理,通常是更合适的选择;而对于细微边缘(如眼睛、睫毛),则更适合使用“锐化”。
- 由于JPEG/HEIF格式对亮度噪点和色彩噪点没有限制,因此对于颗粒感较重的非RAW素材,值得调整这两个滑块,尽管“锐化”和“结构”选项在此处的调整范围已接近极限。
- 本教程系列的第一章(“解读底片:以色调区而非随机性为准”)为曝光与可见噪点之间的关系奠定了基础,在此基础上,你才能有针对性地进行调整。
