Objektif: simüle edilmiş lens özellikleri
Objektif aracı, klasik bir objektifin simüle edilmiş karakter özelliklerini görüntünün üzerine yerleştirir — distorsiyon, renk kenarları, vinyet, saçılan ışık ve bokeh şekilleri. Bu özellik açıkça bir simülasyon olarak belirtilmiştir:
“Klasik objektiflerin simüle edilmiş özellikleri: distorsiyon, renk kenarları, vinyet, parazit ışık ve bokeh şekilleri — tarihi optiklerden esinlenerek oluşturulmuş, tamamen simülasyon olarak işaretlenmiştir.”
İsimler hakkında: Altı ön ayar, kasıtlı olarak üretici isimleri yerine genel stil adları taşımaktadır — gerçek lens ürün isimleri ticari markalar olduğundan bu listeye dahil edilmemiştir.
Altı lens ön ayarı
| Ön ayar | Altyazı | karakter |
|---|---|---|
| Vintage Standart | Makul bir ücret | neredeyse hiç Çarpıtma, hafif Renkli kenarlar, orta derecede Vinyet ve dağınık ışık |
| Swirl 58 | Dönen Bokeh | gözle görülür ton bozulması, belirgin Vinyet, görüntü kenarlarında dönen bokeh |
| Sabun köpüğü | Kenarları Vurgulu Daireler | Kenarları belirgin, halka şeklindeki bokeh daireleri |
| Yumuşak Portre | Küresel Işıma | Aydınlık görüntü bölümleri üzerinde belirgin, yumuşak bir ışıltı |
| Plastik Kompakt | Oyuncak kamera | güçlü ton bozukluğu, belirgin Renkli kenarlar, güçlü Vinyet ve Difüzyon |
| Anamorf | Oval Şekiller ve Çizgiler | Yastık bozulması, oval bokeh şekilleri ve yatay ışık izleri |
Derinlik Bulanıklığı ile Etkileşim: “Swirl 58”, “Seifenblase” ve “Anamorf” ayarlarında, karakterin bokeh kısmının tam olarak ortaya çıkabilmesi için derinlik bulanıklığının etkinleştirilmesi gerekir. Derinlik bulanıklığı kapalıyken, panel bu üç ön ayarda şunları gösterir:
“Bu karakterin bokeh etkisi, derinlik bulanıklığıyla birlikte bir etki yaratıyor.”
Regülatör
| Regülatör | Alan | Standart | Etki |
|---|---|---|---|
| Güc | 0 … 100 % | 70 % | Seçilen karakterin toplam yoğunluğu |
| Çarpıtma (Uzman) | ×0,00 … ×2,00 | ×1,00 | Presetin Çarpıtma’sine uygulanan çarpan |
| Renkli kenarlar (Uzman) | ×0,00 … ×2,00 | ×1,00 | Presetin Renkli kenarlar’sine uygulanan çarpan |
| Vinyet (Uzman) | ×0,00 … ×2,00 | ×1,00 | Presetin Vinyet’sine uygulanan çarpan |
| Bokeh (Uzman) | ×0,00 … ×2,00 | ×1,00 | Ön ayarın bokeh bileşenine (Swirl/Sabun köpüğü/Squeeze) uygulanan çarpan |
“Uzman İnce Ayarı”nın arkasında yatan dört uzman kontrol düğmesi, temel değerleri doğrudan değiştirmez, aksine bunları ölçeklendirir: ×1,00, değiştirilmemiş ön ayara karşılık gelir; ×0,00, ilgili payı devre dışı bırakır; ×2,00 ise onu ikiye katlar.
RAW farkı: yok.
Etkinleştirme ve kenar kırpma
Objektif özelliği, “Objektif Özelliği” adlı ana anahtar ile etkinleştirilir; ancak bu özellik, güç değeri %0’ın üzerine çıktığında devreye girer. Etkin olduğunda, uygulama distorsiyondan kaynaklanan uzamış veya boş kenarları önlemek için resmin kenarlarını otomatik olarak kırpar. Bu otomatik kenar kırpma yüzdesi anlık olarak hesaplanıp görüntülenir:
“Otomatik kenar kesimi: X % – uzamış kenarlar yok”
Pratik ipuçları
- Swirl 58 (Sabun Kabarcığı) veya Anamorf gibi ön ayarlarda, önce Derinlik Aracı’nda bir derinlik bulanıklığı ayarlamak faydalıdır — aksi takdirde, ön ayarın adını veren bokeh efekti büyük ölçüde görünmez kalır.
- Uzman ayarları, bir ön ayarı tamamen iptal etmek yerine hafifletmek için kullanışlıdır — örneğin, ön ayarı genel olarak beğeniyorsanız ancak köşeler çok karanlık çıkıyorsa, Vignette değerini ×0,50’ye ayarlayabilirsiniz.
- “Keskinlik” değerinin yüksek olması, otomatik kenar kırpma oranını da belirgin şekilde artırır — kenarları dar kesilmiş resimlerde, dışa aktarmadan önce canlı yüzde göstergesine bir göz atmanızda fayda var.
- Eğitim serisinin 10. bölümü, “Zugspitze’den Manzara” adlı örnek resim üzerinden, Objektif ve Derinlik araçlarının birbiriyle nasıl etkileştiğini göstermektedir.
