Objektiv: simulované vlastnosti objektivu

Popisované novinky platí od verze 1.5. Která verze je pro tebe k dispozici, zjistíš v App Store.

Nástroj Objektiv aplikuje na obrázek simulovaný optický efekt (charakter) klasického objektivu — zkreslení, barevné okraje, vinětaci, rozptýlené světlo a tvary bokehu. Je výslovně označen jako simulace:

„Simulované charakteristiky klasických objektivů: zkreslení, barevné okraje, vinětace, rozptýlené světlo a tvary bokehu – inspirované historickými optikami, plně označené jako simulace.“

K názvům: Šest předvoleb nese záměrně obecné stylové označení namísto názvů výrobců — skutečné názvy objektivů jsou ochrannými známkami, a proto zde nejsou uvedeny.

Šest předvoleb objektivu

Předvolba Titulky charakter
Vintage Standard Skromná odměna téměř zkreslení, mírné Barevné okraje, střední Vigneta a rozptýlené světlo
Swirl 58 Vírivé bokeh viditelné zkreslení v podobě sudovitého tvaru, výrazný efekt „Vigneta“, vířící bokeh na okrajích snímku
Mýdlová bublina Kruhy s výrazným okrajem Kruhy bokehu s výrazným prstencovitým okrajem
Jemný portrét Sférický zář výraznější, jemnější záře v jasných částech obrazu
Plastik-Kompakt Hračka – fotoaparát výrazné zkreslení v oblasti basů, zřetelné Barevné okraje, silné Vigneta a Difúze
Anamorfní Ovály a pruhy Zkreslení polštářovitého tvaru, oválné tvary bokehu a vodorovné světelné pruhy

Souhra s hloubkovou neostrostí: U předvoleb „Swirl 58“, „Seifenblase“ a „Anamorfní“ potřebuje bokehová část postavy aktivní hloubkovou neostrost, aby plně vynikla. Dokud je hloubková neostrost vypnutá, panel u těchto tří předvoleb zobrazuje:

„Bokeh tohoto charakteru působí ve spojení s rozostřením v hloubce.“

Regulátor

Regulátor Oblast Standard Účinek
Škrob 0 … 100 % 70 % Celková intenzita zvolené postavy
zkreslení (odborník) ×0,00 … ×2,00 ×1,00 Multiplikátor pro přednastavenou hodnotu „zkreslení“
Barevné okraje (odborník) ×0,00 … ×2,00 ×1,00 Multiplikátor pro přednastavenou hodnotu Barevné okraje
Vigneta (odborník) ×0,00 … ×2,00 ×1,00 Multiplikátor pro přednastavenou hodnotu Vigneta
Bokeh (pro pokročilé) ×0,00 … ×2,00 ×1,00 Multiplikátor pro část předvolby týkající se efektu bokeh (Swirl/Mýdlová bublina/Squeeze)

Čtyři regulátory „Experten“ slouží k „jemnému doladění“ a nemění samotné základní hodnoty, ale mění jejich měřítko: ×1,00 odpovídá nezměněnému přednastavení, ×0,00 danou složku vypne, ×2,00 ji zdvojnásobí.

Rozdíl ve formátu RAW: žádný.

Aktivace a ořez okrajů

Funkce „Charakter objektivu“ se aktivuje pomocí hlavního přepínače „Charakter objektivu“; navíc se uplatní až tehdy, když je její intenzita vyšší než 0 %. Je-li tato funkce aktivní, aplikace automaticky ořízne okraje snímku, aby se zabránilo protáhlým nebo prázdným okrajům způsobeným zkreslením. Procentuální hodnota tohoto automatického oříznutí okrajů se vypočítává a zobrazuje v reálném čase:

„Automatické ořezávání okrajů: X % – žádné protáhlé okraje“

Praktické rady

  • U předvoleb „Swirl 58“, „Seifenblase“ nebo „Anamorfní“ se vyplatí nejprve v nástroji „Hloubka“ nastavit hloubkovou neostrost — jinak zůstane bokehový efekt, který dal předvolbě jméno, z velké části neviditelný.
  • Regulátory pro pokročilé se hodí k tomu, abys přednastavení zmírnil, místo abys ho úplně zrušil – například nastav „Vignette“ na ×0,50, pokud se ti přednastavení jinak líbí, ale rohy jsou příliš tmavé.
  • Vysoká hodnota u „Ostrosti“ také znatelně zvětší automatické oříznutí okrajů — u obrázků s těsným oříznutím se vyplatí před exportem zkontrolovat živý procentuální ukazatel.
  • Kapitola 10 této série návodů ukazuje součinnost nástroje „Objektiv“ a nástroje „Hloubka“ na příkladu snímku „Pohled z vrcholu Zugspitze“.
Objektiv: simulované vlastnosti objektivu

Všechny kroky probíhají lokálně na tvém zařízení. Originál zůstává nedotčený – exportuje se pouze nová kopie.