読み込み: 画像をエディタに取り込む
エディタの前に表示されるスタート画面には、画像を開くための3つの方法がある。3つとも同じエディタにつながる――違いは画像の入手元だけだ。
3つの方法
| アクション | 仕組み |
|---|---|
| 写真から選ぶ | フォトライブラリ(画像選択)を開く |
| ファイルからのRAW | ファイルアプリを開き、画像ファイルまたはRAWファイルを選択する |
| 例 | 付属のサンプル画像「ツークシュピッツェからの眺め」を読み込む |
大きな「開く」フィールドには、形式に関する注意書きが表示されている:
「JPEG・HEIF・Apple ProRAW・DNG、およびiOSがサポートするその他のRAW形式」
対応フォーマット
JPEGやHEIFに加え、インポート機能は2つの方法でRAWデータを認識する。1つはiOS自体のフォーマット識別子、もう1つは予備手段としてのファイル拡張子だ。フォーマット識別子に加えて、以下の拡張子が認識される:
dng · cr2 · cr3 · nef · nrw · arw · raf · rw2 · orf · pef
Apple ProRAWは、写真ライブラリをDNGコンテナとして出力する。このアプリは「ProRAW」と「通常のDNG」を個別に区別せず、iOSのフォーマット認識に依存している。
RAW現像と過去のプロジェクト
iOS 27のアプリでは、新しいRAWファイルをインポートする際、そのファイルに対応していればRAW-9デコーダーが優先的に使用される。そのリソースが提供できない場合、従来のデコーダーを使用してインポートを続行することができ、その旨が通知される。実際に使用されたバージョンは画像情報に表示される。
保存されたプロジェクトはデコーダーのバージョンを保持するため、再度開いた際に意図せず別の処理が行われることはない。そのバージョンが端末に存在しない場合、アプリは元の画像を別のデコーダーで再解釈するのではなく、その旨を通知する。
JPEGとHEIFは同じエディタを使用する:露出、色、カーブ、マスク、フィルター、詳細調整も同様に利用可能だ。「ディテール → ぼかし」には深度マップは必要ない。「深度」では、JPEG/HEIFの場合でもアプリがローカルで深度マップを推定できる。一部の階調調整スライダーは、RAWの場合よりも意図的に範囲が狭く設定されている。
インポート時に読み込まれる情報
- 埋め込まれた深度データ: 写真に記録されたディスパリティマップや深度マップが含まれている場合、インポート時にそれらが読み込まれる。それらは「深度」ツール内で「撮影済み」というソースとして利用可能になる。
- ビット深度: RAW素材の場合、RAWのプロパティまたはソースから判定される。
8ビット非RAWソースに関する品質上の注意: 8ビット深度のJPEGおよびHEIFファイルは、インポート時に微細なディザリング(各チャンネルあたり±0.5 LSB)が適用される。 これにより、後で「カーブ」や「露出」を使ってこれらの画像を大幅に引き伸ばした際に、階調の途切れ(バンディング)が発生するリスクが低減される。同じ処理を行う場合でも、RAW形式の方が余裕があるため、可能な限りRAW形式でインポートすべき理由がもう一つ増える。
エラーメッセージ
| メッセージ | 原因 |
|---|---|
| 「画像を読み込めなかった。」 | ファイルが破損しているか、読み取れない |
| 「この画像形式は、このデバイスではサポートされていない。」 | このフォーマットはiOSではデコードされない |
実践的なヒント
- 別のアプリやカメラからRAW画像が取得された場合(例:AirDrop経由や「ファイル」アプリからの同期など)は、「ファイルからRAW」を使用する。「写真から選択」は、写真ライブラリを指す。
- 写真に深度マップが記録されている場合は、「深度」ツールで確認しよう。AIによる推定よりも正確なエッジが得られることが多い。
- 古いJPEG画像で、露出やカーブを大幅に変更した後、滑らかな領域(例えば空)にバンディングが目立つ場合、それは8ビットのソース素材の限界によるものだ。ディザリングはこれを和らげるが、完全に解消することはできない。
- 手元に画像がない?「例」という項目をクリックすると、練習用の完全なRAW画像がすぐに読み込まれる(「例画像」の章を参照)。